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2024GGJ深圳凉屋站作品,《爱乐之城》(Unity)
担任系统/数值/文案策划
设计一款经营模拟游戏,主旨是玩家作为一个城市的市长要在一个人们失去欢乐能力的城市中使用各种方法来使其居民变得欢乐。
1.参与设计游戏基本玩法。
2.参考《红警》/《都市:天际线》/《部落冲突》设计并调整游戏内“建筑”效果与数值,设计建筑之间的联动。设计包括但不限于基于现实与一些游戏/网络热梗的多种功能各异建筑。
3.设计基于网络热梗与实事的特殊事件,并调整其效果。
拥有软件著作权。
设计一款经营模拟游戏,主旨是玩家作为一个城市的市长要在一个人们失去欢乐能力的城市中使用各种方法来使其居民变得欢乐。
1.参与设计游戏基本玩法。
2.参考《红警》/《都市:天际线》/《部落冲突》设计并调整游戏内“建筑”效果与数值,设计建筑之间的联动。设计包括但不限于基于现实与一些游戏/网络热梗的多种功能各异建筑。
3.设计基于网络热梗与实事的特殊事件,并调整其效果。
拥有软件著作权。
